Дизайн, ориентированный на GUI
Одну из самых популярных школ дизайна можно назвать «сайты, действующие как обычные программные приложения». Такая модель дизайна сайта г строится на отказе от цвета и графики в пользу прямолинейных серых меню и панелей навигации, не перегруженных пиктограммами. В основе этого программного дизайна или дизайна с графическим интерфейсом пользователя (GUI) лежит взаимодействие с пользователем. Сайты, на которых используется множество текстовых кнопок, расположенных рядом вдоль верхней или левой части экрана, обычно подражают виду программного приложения. Трудно не согласиться с достоинствами такого дизайна. Пользователи знают, как работать с различными программами. Им легко понять, что находится в меню, текстовых полях, за кнопками и т. д. И это понимание Web-мастер получает задаром. Дизайн с графическим интерфейсом пользователя не противоречит тому, к чему люди привыкли, поэтому с этой точки зрения такой дизайн — самый безопасный для деятельности сайта. Такой дизайн редко вызывает восхищение, но, в то же время, он также редко вызывает недовольство у пользователей. Пример дизайна с графическим интерфейсом пользователя, который уже много раз был показан в этой книге.
Дизайн в стиле графического интерфейса пользователя удобен, особенно для опытных пользователей.
Впрочем, не слишком увлекайтесь GUI-дизайном и не пытайтесь воссоздать рабочий стол пользователя или традиционную оконную среду в рамках окна браузера. Это может скорее сбить пользователя с толку, чем обеспечить уверенность через узнаваемость. Подумайте, как сложно было бы объяснить начинающим пользователям, что они пользуются GUI операционной системы Windows для обращения к приложению браузера, чтобы затем через Internet обратиться к GUI в рамках окна браузера. Несомненно, когда-нибудь это будет происходить незаметно для пользователя, но пока лучше не рисковать. Хотя внешний вид GUI-ориентированного Web-сайта может оказаться более красочным, чем облик обычного программного приложения, общее ощущение последовательности сохраняется. Эта последовательность может оказаться основным недостатком WEB-дизайна, т. к. она не всегда оставляет дизайнерам достаточно пространства и ограничивает возможности оформления набором цветов или применением простых тематических кнопок. Даже выбор шрифта для навигационной панели может быть ограничен обычными шрифтами Arial, такими как Hevletica, если неукоснительно следовать принципам такого дизайна. Дизайн в стиле GUI может оказаться ограничивающим для творческой натуры дизайнера.
Дизайн в стиле графического интерфейса пользователя удобен, особенно для опытных пользователей.
Впрочем, не слишком увлекайтесь GUI-дизайном и не пытайтесь воссоздать рабочий стол пользователя или традиционную оконную среду в рамках окна браузера. Это может скорее сбить пользователя с толку, чем обеспечить уверенность через узнаваемость. Подумайте, как сложно было бы объяснить начинающим пользователям, что они пользуются GUI операционной системы Windows для обращения к приложению браузера, чтобы затем через Internet обратиться к GUI в рамках окна браузера. Несомненно, когда-нибудь это будет происходить незаметно для пользователя, но пока лучше не рисковать. Хотя внешний вид GUI-ориентированного Web-сайта может оказаться более красочным, чем облик обычного программного приложения, общее ощущение последовательности сохраняется. Эта последовательность может оказаться основным недостатком WEB-дизайна, т. к. она не всегда оставляет дизайнерам достаточно пространства и ограничивает возможности оформления набором цветов или применением простых тематических кнопок. Даже выбор шрифта для навигационной панели может быть ограничен обычными шрифтами Arial, такими как Hevletica, если неукоснительно следовать принципам такого дизайна. Дизайн в стиле GUI может оказаться ограничивающим для творческой натуры дизайнера.
Категория: Веб дизайн /
Версия для печати / trackback
Перейти к статье: « Метафорический и тематический дизайн. Часть 2 | Нетрадиционный дизайн. Часть 1 »
Статья добавлена: 1 февраля 2008 (292 дня 13 часов назад)
Версия для печати / trackback
Перейти к статье: « Метафорический и тематический дизайн. Часть 2 | Нетрадиционный дизайн. Часть 1 »
Статья добавлена: 1 февраля 2008 (292 дня 13 часов назад)